Il pouvait sembler frustrant, dans Just Cause 2, de ne pouvoir déruire que ce qu’il était nécessaire de détruire. Les développeurs d’Avalanche Studios reviennent aujourd’hui sur la destruction plus poussée de Just Cause 3.

Ceux-ci semblent avoir compris les demandes de joueurs pour rendre un monde plus destructible qu’avant. En utilisant une version améliorée du moteur Havok, ils expliquent qu’ils ont pu créer les bâtiments avec de nombreux petits objets indépendants. Ce qui, au final, si une roquette touche un pont, résulte en la séparation de ces objets et donc, la destruction du pont.

A voir ce que cela donnera au final. Le jeu sortira le 1er décembre sur PC, Xbox One et PlayStation 4.



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