Les premières heures de The Division ne se passent pas exactement comme Ubisoft le souhaiterait. Le jeu s’est tout d’abord fait remarquer par une mécanique fort gênante : le NPC qui permet l’activation de votre profil et le lancement d’une mission n’est accessible que pour un joueur à la fois ; et bien entendu, les avatars ne peuvent pas se traverser les uns les autres. Les joueurs ont donc été contraints de se mettre à la file indienne, entraînant ainsi la diffusion de photos assez cocasses. Certains témoignages évoquent également des encadrements de porte que l’on peut bloquer simplement en restant en plein milieu du passage, comme le montre la vidéo ci-dessous. 




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